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罢工的视频游戏演员抗议伯班克华纳兄弟工作室使用人工智能不受监管

【美洲华联社8月1日洛杉矶讯】周四,300 多名电子游戏演员和好莱坞演员在华纳兄弟影城大楼前举行抗议活动,抗议顶级游戏公司不愿平等保护工会配音演员和动作捕捉工人免受不受监管的人工智能的使用。

据美联社报道,美国电视和广播艺术家联合会美国演员工会全国执行董事邓肯·克拉布特里-爱尔兰站在人群面前表示,人工智能已成为工会许多谈判中最具挑战性的问题。

他告诉美联社,“我们与工作室和流媒体达成了协议。我们与主要唱片公司和无数其他雇主达成了协议,这些协议为我们的成员提供了知情同意和公平报酬。然而,出于某种原因,电子游戏公司拒绝这样做,而这正是他们失败的原因。”

此次抗议活动标志着自上周美国演员工会和电视和广播艺人联合会游戏工人投票罢工以来的首次大规模劳工行动。此次停工是在与游戏巨头(包括 Activision、华纳兄弟和华特迪士尼公司的部门)就一项新的互动媒体协议进行了 18 个多月的谈判之后发生的,谈判因对人工智能使用的保护而陷入僵局。华纳兄弟游戏是《霍格沃茨遗产》和《自杀小队:杀死正义联盟》等游戏的发行商。

“报名,停止游戏,洛杉矶是工会之城”,人群在周四上午高呼,其中许多人举着印有握着视频游戏控制器的拳头的标语。一名男子戴着骷髅面具,让人想起《使命召唤》中名为 Ghost 的角色,挥舞着一张海报,上面写着:“不要因为人工智能而对我们视而不见。给演员付钱是你们的职责。”这款第一人称射击游戏由 Activision 发行。

国际戏剧舞台员工联盟和美国编剧协会的成员也参加了抗议活动以示声援。

工会领导人称人工智能是表演者的生存危机。他们说,游戏配音演员和动作捕捉艺术家的肖像可能会被人工智能复制,并在未经同意和公平补偿的情况下使用。工会表示,不受监管的人工智能使用对视频游戏行业的演员构成了“与电影和电视行业同等甚至更大的威胁”,因为廉价且轻松地创建令人信服的演员声音数字复制品的能力已经广泛存在。

对人工智能的担忧助长了工会去年持续四个月的电影和电视罢工。

在纠察线上,康斯坦丁·安东尼说,大多数人希望人类而不是人工智能成为他们的故事讲述者。伯班克市议员兼美国演员工会和电视和广播艺人联合会成员安东尼说,“我们在最先进的视频游戏中看到的许多算法已经存在了几十年。它变得越来越先进,可以重新创造相似性——这确实是他们试图做的事情,这样他们就不必再使用我们了。这就是我们今天在这里的原因:要求他们只向故事讲述者支付报酬。”

动作捕捉艺术家 Seth Allyn Austin 表示,随着谈判在过去一年半的持续进行,他对工会的参与度显著提高。他说,“来到这里,然后得到同行艺术家的支持,知道你们都在一起战斗,就像他们都是我身后的一座纪念碑。这太神奇了。奥斯汀曾参与过《地平线:西部禁域》和《战神:诸神黄昏》等游戏的制作。

视频游戏制作方发言人奥黛丽·库林 (Audrey Cooling) 表示,这些公司已经提供了人工智能保护,并“大幅提高美国演员工会和电视和广播艺人联合会 (SAG-AFTRA) 代表的电子游戏表演者的工资”。“我们努力提出合理的提案,保护表演者的权利,同时确保我们能够继续使用最先进的技术为粉丝创造出色的游戏体验。我们提出了一些条款,如果在游戏中使用人工智能复制品或数字复制品,则为根据(合同)雇用的任何人提供同意和公平的补偿。”

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