【美洲华联社4月22日综合报道】一款名为“Ace”的自主乒乓球机器人在东京取得了人工智能和机器人领域的里程碑式成就。它与顶尖人类乒乓球选手同场竞技,有时甚至战胜了他们,这一壮举预示着类似高超机器人技术在其他领域的应用前景广阔。

据路透社报道,Ace由日本索尼公司(6758.T)人工智能研究部门研发,是首个在竞技体育项目中达到专家级水平的机器人。该项目负责人表示,竞技体育需要快速决策和精准执行。Ace之所以能够取得如此成就,得益于其高速感知、基于人工智能的控制以及最先进的机器人系统。
自1983年以来,已经出现了各种乒乓球机器人,但直到现在,它们都无法与技艺精湛的人类选手匹敌。 Ace改变了这一现状,它在遵循国际乒乓球联合会(该运动的管理机构)规则、由持证裁判执裁的比赛中,与人类精英级和职业选手展开了较量。
“与以往人工智能系统在电脑游戏中超越人类专家不同,乒乓球等需要快速、精准且对抗性地在障碍物附近以及人类反应极限附近进行对抗的运动,仍然是一个巨大的挑战,”索尼人工智能苏黎世分部总监兼 Ace 项目负责人 Peter Dürr 表示。
Dürr 表示,该项目的目标不仅是参加乒乓球比赛,更重要的是深入了解机器人如何在动态环境中以类似人类的速度和精度感知、规划和行动。“Ace凭借其感知系统和基于学习的控制算法取得了成功,这表明类似的技术可以应用于其他需要快速、实时控制和人机交互的领域,例如制造和服务机器人,以及体育、娱乐和安全关键型物理领域的应用。”Dürr杜尔是周三发表在《自然》杂志上的一篇描述Ace成就的研究报告的主要作者。
在研究报告中详细描述的比赛中,Ace在2025年4月与精英选手进行了5场比赛,赢了3场,但输给了职业选手2场,职业选手是这项运动的最高水平。索尼人工智能公司表示,此后Ace分别在2025年12月和上个月击败了职业选手。
世界各地的公司都在机器人领域取得进展。例如,上周日,在北京举行的一场半程马拉松比赛中,机器人跑赢了人类选手。
“人眼难以辨认”
人工智能系统已经在数字领域表现出色,例如在国际象棋和围棋等策略游戏以及复杂的电子游戏中。
Dürr表示,虽然电子游戏发生在模拟环境中,但乒乓球运动需要快速决策、精准的动作控制以及对难以预测的对手的持续适应。乒乓球高速运动,旋转和轨迹复杂,这要求人类和机器人在感知、预测和运动控制方面都达到极限。
Ace的架构集成了9个同步摄像头和3个视觉系统,能够以极高的精度和极快的处理速度追踪旋转的乒乓球。Dürr说,“这速度快到足以捕捉到人眼只能看到模糊的动态。”
研究人员开发了一个定制的机器人平台,该平台拥有8个关节。Dürr表示,这是完成竞技击球所需的最小关节数量:3个用于控制球拍的位置,2个用于控制球拍的方向,3个用于控制击球的速度和力量。
去年12月曾败给Ace的职业乒乓球运动员平麻由香在索尼人工智能提供的评论中表示,这款机器人的优势在于“难以预测,而且它没有情绪反应”。“因为你无法解读它的反应,所以不可能感知到它不喜欢或难以应对的击球类型,这使得与它对战更加困难。”
曾与Ace交手并取得胜负的顶尖选手竹中瑠衣也表示,这款机器人的优势在于“难以预测,而且它没有表现出任何情绪反应”。










































































